Bonjour(Bonsoir) à tous
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Tout d'abord merci de vous être inscris à cette partie de LG sur le thème des villageois un peu moins bête!
Voilà donc la liste des rôles pour cette partie. Je précise que la distribution des rôles est faite par un programme et elle est donc totalement aléatoire :-)
Les rôles -
Le patriote : ce villageois se sacrifie pour son village ! Si le personnage pense qu'il va se faire tuer cette nuit (par les loups). Il peut s'empoisonner (pendant la nuit )ce qui aura pour effet de tuer un loup(aléatoirement). Même si il n'a pas été tué par les loups le villageois meurt à cause du poison.
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Le psychopathe : ce villageois est fou (Il s'est levé du pied gauche). il pose des bombes en dessous des maisons des villageois (2 par nuits). Si il arrive à poser des bombes en dessous de chaque maison : BADABOUM....
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L'oculiste : il utilise les dernières lunettes à rayon gamma qu'il à lui même inventé pour voir la nuit et ainsi démasquer les rôles des autres villageois.
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Le vaudou : il possède deux rituels utilisables une fois chacun. Le premier est le rituel de vie dont il peut se servir pour redonner la vie à un villageois(ou à un loup si il est vraiment dans son trip) mais il ne peut faire son rituel que la nuit. Le deuxième est le rituel de vérité et il sert à connaître le rôle d'une personne , il peut par contre utilisé ce dernier rituel quand il le souhaite.(Jour ou nuit)
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le furtif : Le furtif peut décider d'utiliser son pouvoir pour se cacher si il va servir de combustible au bûcher. Dans ce cas il se cache si bien qu'il évite le bûcher.Les villageois le retrouvent quand le bûcher est éteint et ils ont la flemme de le rallumer! Comme le furtif ne connaît qu'une cachette son coup ne marche qu'une fois.
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Le joueur d'harmonica : Ce villageois possède un très vieux harmonica magique...Il peut fredonner le nom d'une personne pendant qu'il joue et les loups sont obligés de tuer cette personne pendant la nuit ( même cette personne est un loup). Les pouvoirs magiques cessent après l'utilisation.
nb : le joueur d'harmonica ne connaît pas le nom des loups et inversement!.
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l 'esprit vengeur : Si il meurt son esprit revient hanté une personne de son choix , possède son corps , lui met la tête dans les toilettes jusqu'à plus soif. Ensuite il le tue.
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le surfer d'argent : le surfer d'argent décide de prendre sa planche de surf en argent et de la poser devant la maison d'un villageois de son choix chaque nuit.Le villageois qui a la planche de surf ne peut pas mourir de l'attaque des loups.(en plus l'argent c'est pas cool pour les loups).
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le villageois numéro 13 : Celui-ci est particulier . Il annule les pouvoirs d'un rôle pendant une nuit si il a été ciblé par un pouvoir. Exemple : la voyante le découvre : elle perd son pouvoir une nuit. Dans le même cas si les loups le tuent ils perdent la possibilités d'attaquer pendant une nuit . Il NE peut PAS être protégé par le surfer d'argent. Et dans le cas où les loups le tuent et serait ressusciter par la sorcière : les 2 perdent leurs pouvoirs pour une nuit. Son pouvoir est permanent!
-L'ivrogne : un simple SV.
Cette partie comporte 3 loups dont le loup furieux.
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loup furieux : une fois démaqué( au bûché) ce loup devient furieux et à le droit de tuer une personne avant de mourir. En plus il ne peut succomber au pouvoir du
patriote.
Détails sur la partieLa partie se déroulera en 2 temps, le jour et la nuit.
LE JOUR : Elle commence par l'annonce du mort de la nuit.C'est le moment où l'on discute , on vote pour le bûcher. Une journée dure 48h ( 22h à 22h(2 jours plus tard hein !)). Les votes sont clôturés 10 minutes avant la fin de la journée. (Comme ça je peux commencer la nuit à 22h).
LA NUIT : Elle débute par l'annonce du l'homme mis au bûcher et dure 24h.C'est le moment de décider que faire de son pouvoir.
Distribution des pouvoirs. Les pouvoirs seront donnés à la fin de la 1ère journée ,après l'élection du maire.
Pour rappel le maire du village sera désigner par un vote. Il possède une voix double et il peut trancher en cas d'égalité au bûcher.
Je demande de surligner
les votes en couleurs. Merci d'avance.
Bonne partie.