Les loups-garous de Thiercelieux
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Les loups-garous de Thiercelieux


 
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Partie - 75
Partie WTF
MJ : Daisuke

Participants:
Diogène (x2) / Jiyuu (x1) / Coco1682 (x1) / Gaspars (x2) / Coco (x2)

Jour 0 : Gaspars est Maire
Jour 1 : Cocote perd une vie
Jour 2 : ...
Jour 3 : ...
Jour 4 : ...
Jour 5 : ...

Nuit 1 : Pas de mort
Nuit 2 : Jiyuu perd une vie
Nuit 3 : ...
Nuit 4 : ...
Nuit 5 : ...

-55%
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 partie 60 ; rappelle règle

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2 participants
AuteurMessage
Maitre du Jeu
Maitre du jeu
Maitre du jeu
Maitre du Jeu


Masculin
Age : 90

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MessageSujet: partie 60 ; rappelle règle   partie 60 ; rappelle règle Icon_minitimeLun 12 Déc 2011 - 15:20

Maitre du jeu a écrit:
Nom: Retrouvailles entre bon amis

Maitre du jeu: Déesse Harumi

Jeu:
impliquant les événements (donc lancement de dé)
et Double je: deux rôles chacun sauf les loups qui ne sont que loup, la personnalité du loup étant la plus forte. mais faudra les tuer deux fois pour débarrassé du loup.

Règles:
Fin des jours et nuit 23h00 ( même si moi je suis en retard)
Les loups merci de vous décider avant 15h(Il vaut mieux dire un nom et changer après que ne rien dire sinon pas de mort), pour permettre à la sorcière de pouvoir agir ( plus applicable si la sorcière meurt)
Si vous avez un rôle à transmettre(maire) ou à tuer (chasseur) ou à empoissonner leur vie (cupidon,corbeau du forum) merci de le dire le plus vite possible pour éviter de rallonger les jours inutilement
N'oubliez pas de voter en couleur , n'oubliez pas de débattre si vous ne votez pas vous avez un vote contre vous, si vous ne parlez pas vous avez un vote contre vous multiplié par les heures jour de jeu.

IMPORTANT: C'est une partie double jeu donc deux vies, mais soyez faire-play, ne tuer pas la même personne deux fois de suite. laisse lui le temps de se remettre de sa mort, j'offre donc immunité d'une journée ou nuit à celui qui est mort.

Roles: L'ordre à une importance, plus on a des joueurs et plus j'ajoute des rôles.
- Loup
- Villageois
- Villageois
- Voyante
.............> 2 Joueurs <........
- Sorcière
- Loup
- Chasseur
- Villageois
- Salvateur
- Cupidon (variante : ne choisis pas deux joueurs mais deux rôles)
- Loup
- Villageois
.............> 6 Joueurs <.........
- Corbeau du forum ( ennemis: choisis deux joueurs qui seront ennemis et donc doivent tué ( en votant) l'autre pour gagner un immunité)
- Villageois
- Voleur
- Loup
- Bouc émissaire
- Villageois
- Petite fille
- Idiot
.............> 9 Joueurs <.........
- Loup
- ancien
- Villageois
- Alchimiste ( peut tenter de dé-transformé un loup)
- Villageois
- Joueur de flute
..........> 12 joueurs <........
- Sorcière blanche ( 2 potions de soins, pas sur la même personne)
- loup alpha ( il peut soit tuer , soit transformer une personne)
- Sorcière noire ( 2 potions de mort, pas sur la même personne)

..........> Au de là je pense que je rêve un peu tongue

Joueur:
- Ashe /
- Blackmark /
- Blackwolfen /
- Bleuet /
- Coco /
- coco1682 /
- Diogène /
- GML /
- morena /
- Neige /
- Nox /
- Piode /
- Trappeuse /

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Déesse Harumi
Déesse
Déesse
Déesse Harumi


Féminin
Age : 38

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MessageSujet: Re: partie 60 ; rappelle règle   partie 60 ; rappelle règle Icon_minitimeDim 18 Déc 2011 - 14:11

Quelques explications:
- Voyante
---> Voit un des deux rôles aléatoirement ,
--->si un role déjà vu et qu'elle demande à nouveau elle aura le second rôle
- Sorcière
---> A toujours deux potions une de vie et une de mort
---> Une nuit est courte pour aller voir deux personnes, elle ne peut donc peut utilisé ses deux potions la même nuit.
- Salvateur
---> Sauve une personne des loups
- Loup
----> Tue une personne
- Petite fille
----> Lance 5 dé ce qui lui permet de voit ou d'être vu.
- ancien
----> Si il meurt au bucher plus de role spéc.
- Alchimiste ( peut tenter de dé-transformé un loup)
----> Il peut chaque nuit donner une potion à une personne
----> Si la personne est loup, elle devient humaine , si la personne est humaine elle devient loup (la potion met une journée pour agir)
----> L'alchimiste ignore l'effet de sa potion, une petite allusion peut avoir été écrite dans le rp.
- Joueur de flute
----> Doit charmer tout le village pour gagner un point et une immunité
----> La partie continue même si le joueur de flûte réussi.
----> Si la personne charmé meurt, il doit à nouveau la recharmé
- Sorcière blanche ( 2 potions de soins, pas sur la même personne)
----> Elle a deux potions de vie, tout comme la sorcière elle ne peut donner qu'une potion dans une nuit
- loup alpha ( il peut soit tuer , soit transformer une personne)
----> Peut tuer une seconde personne , soit transformé quelqu'un en loup.
- Sorcière noire ( 2 potions de mort, pas sur la même personne)
----> Elle a deux potions de mort, tout comme la sorcière elle ne peut donner qu'une potion dans une nuit

Les ennemis
---> Doit tuer une des vies de l'autre pour avoir une immunité
Les amoureux
----> Si l'un des amoureux n'a plus qu'une vie et la perd l'autre sacrifie une vie. Si il n'avait plus qu'une seule vie également il est mort.

-----------

Le rôle du mort est tiré aléatoirement , je lance un dé le jour/nuit de sa mort.
Le rôle du loup passe toujours en second.
Si la petite fille voit un loup, il est tiré aléatoirement.

----

Si vous avez d'autre question merci de venir les posez ici.
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Maitre du Jeu
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Masculin
Age : 90

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MessageSujet: Re: partie 60 ; rappelle règle   partie 60 ; rappelle règle Icon_minitimeMer 21 Déc 2011 - 10:40

Est-ce que tout les rôles sont en jeu?

Non ils ne sont pas tous en jeu, j'ai oublié piode lors de la répartition des rôles j'ai donc pris tout les rôle ( dont les sorcière et le lycan alpha) et j'ai tiré deux rôle au hasard ce qui signifie qui peut avoir deux double rôle, comme il peut avoir l'un des trois dernier
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MessageSujet: Re: partie 60 ; rappelle règle   partie 60 ; rappelle règle Icon_minitime

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