Les loups-garous de Thiercelieux


 
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Partie - 75
Partie WTF
MJ : Daisuke

Participants:
Diogène (x2) / Jiyuu (x1) / Coco1682 (x1) / Gaspars (x2) / Coco (x2)

Jour 0 : Gaspars est Maire
Jour 1 : Cocote perd une vie
Jour 2 : ...
Jour 3 : ...
Jour 4 : ...
Jour 5 : ...

Nuit 1 : Pas de mort
Nuit 2 : Jiyuu perd une vie
Nuit 3 : ...
Nuit 4 : ...
Nuit 5 : ...


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 Méchants 2.0

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Blackmark
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MessageSujet: Méchants 2.0   Sam 5 Mai 2012 - 19:20

Rappel du premier message :

Puisque la Méchante Reine a arrêté de faire son boulot, fallait bien que quelqu'un vienne prendre la relève ! C'est donc ici que naît la Conspiration des Nains Grincheux (oui oui ce nom a été approuvé par Simplet).

Mais vous n'êtes pas seuls, vous avez un allié au village pour vous aider : il s'agit de Dormeur, qui ne peut venir comploter avec vous puisqu'il n'a pas son quota de sommeil. Chaque jour, il vous écrira un message d'une seule phrase que je vous transmettrai à la tombée de la nuit, et chaque nuit, vous pouvez vous accorder sur une phrase que je lui ferai passer au matin. Attention : cette phrase ne doit pas lui permettre de vous identifier directement. A vous de vous débrouiller pour qu'il le devine. Et soyez à l'affût, il serait dommage que vous ne le tuiez pendant la nuit !

Si vous mourrez tous les deux, il devient soudain insomniaque et peut donc rejoindre ce repaire pour tuer à son tour.

NB : l'heure limite pour choisir une victime est celle de la fin de la nuit, à savoir 22h30.


Dernière édition par Blackmark le Dim 20 Mai 2012 - 20:38, édité 2 fois
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Blackmark
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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Jeu 17 Mai 2012 - 21:50

Aujourd'hui, Dormeur ne t'a pas laissé de message.

Tu as jusqu'à demain soir 22h30 pour choisir ta victime et éventuellement écrire un mot à ton complice Wink
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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Ven 18 Mai 2012 - 13:33

on s'est vue irl lol sa remplace le message.

" waouuu tu es partis hyper tot"

Et je tue Granchy , dsl de le tuer à peine remplacer mais c'est le jeu

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Je suis la déesse Vampire , je viens prendre ton sang petit humain. Oui toi! Ne te cache pas, Invité, je sais que tu es là! slurp, J'aime le sang des jeunes de 0 ans.


Haru: Sympa , douce / Ruru: Sadique, perverse / Qui préférez tu?


Nous sommes tous des avocats du diable . ( Jouer à l'avocat du diable signifie défendre par jeu un point de vue contraire pour faire ressortir toutes les facettes d'une cause. Plaider pour une cause indéfendable ou perdue d'avance)


Dernière édition par Harumi le Dim 20 Mai 2012 - 19:31, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Sam 19 Mai 2012 - 7:49

bon et bien trappeuse et vraiment la voyante...elle m'a pas regarder

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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 19:08

Hooo j'ai bien fais de ne pas tué trappeuse, je la perturbe j'aurais moins réussi avec grandy qui avait déjà des doutes.

Il n'y a donc pas de petite fille ... cocotte doit être l'ancien.


par contre j'avais oublié que trappeuse était maire...on aurait gagné si elle me l'avais passé

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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 19:22

Si c'est gml qui y passe et que trappeuse ne me donne pas le rôle du maire qu'il reste cocotte et moi qui gagne?

Ou inversement si j'y passe et qu'il reste gml et cocotte?

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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 19:56

Harumi a écrit:
Si c'est gml qui y passe et que trappeuse ne me donne pas le rôle du maire qu'il reste cocotte et moi qui gagne?

Si elle te le donne pas à toi ça veut dire qu'elle le donne à Cocotte, donc c'est Cocotte qui gagne.

A un contre un c'est le capitaine qui gagne Wink
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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 19:58

c'est pas juste car le loup il le bouffe le capitaine >_<

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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 20:07

Je pense que gml a perdu ses dernières chance que trappeuse lui donne le rôle de maire...

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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 20:11

Pourquoi ?

Pis le loup bouffe le capitaine la nuit mais le capitaine tue le loup de jour xD
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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 20:11

Au fait tu as le droit de laisser des infos à GML ici vu que si tu meurs il rejoint l'antre.
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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 20:14

Ouai mais en réalité un loup si il se bat avec le maire il le bouffe mdr. Si gml aurait voté cocotte, trappeuse aurait du trancher... là il faut attendre 24h pour voir si elle va nous faire gagné ou perdre >_< j'aime pas attendre XD

Bah il y a rien à dire faut tuer trappeuse pas le choix et espérer qu'elle te file le capitana.

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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 20:16

j'aurais su que la voyante ne voyait que le nom du perso et pas le role j'aurais demander à être maire histoire qu'il n'y en ai pas.

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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 20:17

Mais tout le monde aurait trouvé sa louche que tu veilles être maire Laughing
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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 20:21

c'est vrai , en votant ashe elle aurait pu voter pour moi non mais!

Ashe si tu lis ce messages, non oublie, ne vote pas pour moi à la partie suivante je ne veux pas être maire je t'aime!

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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 20:39

Bienvenue en ces lieux GML

Qui vas-tu tuer cette nuit ?
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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 20:46

Trappeuse

Maintenant, normalement, quand il reste un villageois et un loup au matin, c'est le loup qui gagne, peu importe le statut du villageois. Le loup va pas dire, bon tu es maire, ta voix compte plus que la mienne alors voilà la corde, pend moi avec s'il te plait bien. Il va juste se contenter de lui sauter dessus et de l'avaler tout rond. C'est dans les règles de base du jeu.
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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 20:47

Ha il me semblait bien , mais bon c'est bm qui décide

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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 20:48

J'avais donc bien compté en disant que la partie était déjà finie lorsque vous avez tué le JdF xD
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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 20:50

bah non vu que pour bm c'est le maire qui prend un fusil et qui tire

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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 20:50

C'est vrai qu'en fait dans les règles les loups gagnent à la mort de l'avant-dernier villageois...

On a toujours joué comme ça ici ? scratch
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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 20:51

bah c'est rare qu'on se trouve dans cette situation ,c 'est de toute façon au chois du mj

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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 20:52

Bah de toute façon maintenant que je l'ai dit je changerai pas, j'étais d'ailleurs persuadée que c'était ça la règle xD

Mais bon ça n'empêche pas une réflexion sur la question Wink
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Black Wolfen
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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 20:54

On va perdreeeeee !
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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 20:58

je dis pas que tous les mj jouent comme ça mais moi oui en tout cas Wink

Tiens sinon, je viens de lire vos messages, en fait quand j'essaie de faire un message codé, vous comprenez pas le code mais vu que c'est écrit bizarrement, vous savez que c'est moi ^^

Citation :
Nains extrémistes, marchons ensemble ; tranchons unanimement, éviscérons, zigouillons par affection (du) sang ; grillons (le) maire loyal.

Ce qui donne : ne me tuez pas, GML
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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Dim 20 Mai 2012 - 21:03

t'es malade pour qu'on comprenne ça tordu!

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MessageSujet: Re: Méchants 2.0   Mar 22 Mai 2012 - 9:26

Je n'aurai jamais cru survivre si longtemps Laughing Merci à vous Very Happy
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