Les loups-garous de Thiercelieux
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Les loups-garous de Thiercelieux


 
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Partie - 75
Partie WTF
MJ : Daisuke

Participants:
Diogène (x2) / Jiyuu (x1) / Coco1682 (x1) / Gaspars (x2) / Coco (x2)

Jour 0 : Gaspars est Maire
Jour 1 : Cocote perd une vie
Jour 2 : ...
Jour 3 : ...
Jour 4 : ...
Jour 5 : ...

Nuit 1 : Pas de mort
Nuit 2 : Jiyuu perd une vie
Nuit 3 : ...
Nuit 4 : ...
Nuit 5 : ...

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 partie 62

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Déesse Harumi
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Déesse Harumi


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MessageSujet: partie 62   partie 62 Icon_minitimeMar 31 Jan 2012 - 12:58

1. Cupidon
2. Chasseur
3. Le corbeau
4. Ancien
5. Voyante
6. Sorcière noire
7. Emmerdeur
8. Berger
9. Voleur
10. Simple villageois
11. La petite fille
12. Le petit garçon
13. simple villageois
14. simple villageois

1. Le héro
2. Fossoyeur (simple villageois qui devient spéc)…
3. Kamikaze..
4. Psychopathe
5. Salvateur
6. Sorcière
7. Vampire
8. Bouc émissaire..
9. cupidon
10. Le notaire
11. Simple villageois
12. simple villageois..



  1. Ashe
  2. Styne
  3. Granchy
  4. Daisuke
  5. Nox
  6. Coco
  7. Diogène
  8. Blackmark
  9. Caske_Lebohaume
  10. Coco1682
  11. Grand coquin
  12. Gaspars

- le petit garçon : chaque nuit il va pisser sur une façade de quelqu'un , si l'occupant est un role spéc qui est actif , il verra qui il est mais le prendra pour un loup et donc le frappera( il ne voit pas c'est juste pour dire que le petit garçon ne peut pas agir) , l'enfant ne pourra pas agir la nuit d'après pour se remettre de ses blessures [son but: tuer tout les loups)

- L'emmerdeur: la première nuit il désigne 4 personnes dans le village qui ne pourront ni être sauvé par la sorcière et ni vu par la voyante.
Si l'emmerdeur venait à mourir ou si la personne vient à mourrir, la " protection" s'envole... ( ne compte pas pour le second rôle) Les personnes savent qu’ils sont emmerdés. Pas ceux qui tente de les soigner, voir.
Cocote, Coco, Nox et Gaspars : les emmerdé

- Le Héros : Chaque nuit, le héros prend connaissance via le MJ du nom de la victime des loups. Il peut décider de mourir à sa place pour la sauver.

-Le notaire :Le notaire peut si il le veut séparer les amoureux.. Cupidon pourra tirer deux nouvelle flèche la nuit suivante

-le berger : Au début de la partie, il a 3 moutons a sa disposition.Uniquement pendant la première nuit il place devant 3 maisons ses 3 moutons. a la fin de la nuit il les rappel a la bergerie:
. Si les 3 moutons reviennent a la fin de la nuit cela veut dire que le berger n'a posté de moutons devant aucune maison de LG
. Si 2 moutons reviennent, cela veut dire que une des maisons oú il avait posté ses moutons appartient a un LG ( ou au chasseur), mais il ne saura pas la maison en question.
. Si 1 mouton revient = 2 loups
. Si aucun mouton ne revient, le Berger se suicide et meurt a la place de la victime initiale des LG.

-le vampire:Alors tant qu'il est en vie, il est perçu comme un simple villageois. Le jeu commence réellement pour le vampire dés qu'il meurt: il est envoyé au cimetière mais chaque nuit il choisira un joueur encore vivant qu'il vampirisera.
A la mort de ce joueur vampirisé, il devient une liche (un serviteur quoi) et est au service du vampire. Au fur et mesure de la partie et des joueurs vampirisé tués, le vampire aura de plus en plus de serviteurs et dés qu'il en aura autant que le nombre de joueurs encore en vie, il aura gagné 1 point. Si il n'y a plus de loup les villageois doivent tuer le vampire pour gagner avant que se soit celui-ci.

-Le corbeau: il désigne deux personnes qui seront ennemies durant la partie.
Le but de ces deux personnes est de tuer son ennemi mais uniquement durant le jour au bucher (un loup ne peut donc pas tuer son ennemi la nuit, pareil avec la sorcière, le chasseur, etc...). Si l'un des joueurs parvient à éliminer son ennemi dans les règles de l'art , il a d’ors et déjà gagné un point pour la partie et une protection d'un jour et d'une nuit . Par contre si son ennemi est tué d'une autre manière, il ne gagne pas de point et trop dégouté de ne pas avoir réussit à accomplir sa tache il ne peut pas utiliser son pouvoir durant une nuit.

- Le Kamikaze : Chaque nuit il a le choix entre rien faire, et ce suicidé dans un explosion qui emportera avec lui deux autre personnes de son choix. Si l'une des victime de l'explosion, le kamikaze inclue, est la victime des loups de cette nuit. L'un des loup (à la discrétion du mj ou au hasard ) meurt également dans l'explosion.

- Le psychopathe:But: Être le dernier survivant. s'il n'y a plus de loup, les villageois doivent le trouver pour gagner.
Pouvoir. Il aime voir les gens mourir. S'il n'y a pas de mort durant une nuit. Il entre dans un folie meurtrière, au matin par MP il annonce au MJ qui il veux massacré sauvagement à l'insu des villageois.

- Le Fossoyeur : Il peut déterrer un mort pour lui prendre son pouvoir spé. A l’exception d'un loup et du kamikaze ( parce qu'il reste rien à déterrer chez lui) Il prend alors le rôle du mort en question. Le moment de la mort n'est pas important. il peu utilisé sont pouvoir la 3ème nuit pour prendre le pouvoir d'un perso mort la 1er nuit.

-Le notaire : peut si il le veut séparer les amoureux.. Cupidon pourra tirer deux nouvelle flèche la nuit suivante

- Le revenant : Le revenant est perçu par la voyante et à sa mort comme étant un simple villageois. A sa mort, il va rejoindre les autres personnages décédés. Une fois durant la partie, il peut voter au bucher contre la personne de son choix mais sans indiquer une quelconque argumentation vis a vis de ce vote. Ensuite il retourne six pieds sous terre jusqu'à la fin de la partie.


Dernière édition par Déesse Harumi le Lun 13 Fév 2012 - 21:21, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: partie 62   partie 62 Icon_minitimeMar 31 Jan 2012 - 13:06

Ashe VoyanteSimple villageois
Styne Sorcière noire
Kamikaze
Granchy Sv
Vampire
Daisuke Berger...
Nox/trappeuseChasseurSimple villageois
Coco Voleur, petit garçon
le notaire
Diogène Svle héros
Blackmark EmmerdeurFossoyeur
Caske_Lebohaume .... Corbeau....
Coco1682 AncienSorcière
Grand Coquin Petite fille
Cupidon
Gaspars SVBouc émissaire


Jour 0: Ashe est maire
Corbeau: Grand coquin et Caske
Berger: Ashe, Cocote et Blackmark.
Emmerdeur: Cocote, Coco, Nox et Gaspars (mort)


------------
Nuit 1: Pas de mort
Voyante: Daisuke
Petit garçon: ashe


------------
Jour 1: Mort de Diogène et Gaspars
Gaspars n'est plus emmerdé
Caske perd en tant qu'ennemi

------------
Nuit 2: Mort de Grand coquin
Voyante: Caske
petit garçon: /
Sorcière noire: grand coquin
Cupidon: Ashe et Caske
Le héros: /

------------
Jour 2: Mort de Styne
Chasseur: /

------------
Nuit 3: Ashe
Voyante: Trappeuse
petit garçon:
Le héros: Agis. se tue à la place de Ashe
Kamikaze:

------------
Jour 3: Mort de Coco

------------
Nuit 4: Mort de Granchy
Voyante: Granchy
le notaire: Défait le couple Ashe & Caske

------------
Jour 3: Mort de Blackmark
Neige et Daisuke sont amoureux

------------
Nuit 4: Mort de Trappeuse
Voyante: Granchy
le notaire: Neige et Daisuke ne sont plus amoureux
Kamikaze: Ashe, Coco1682, Styne
Fossoyeur: Prend la petite fille
La petite fille: est vu par les loups

------------
Jour 4:
Chasseur: Tue granchy

------------
Nuit 5:
Salvateur:
Sorcière:
Le vampire:
La petite fille:

------------
Jour 4:
Chasseur:

------------
Nuit 5:
Salvateur:
Sorcière:
Le vampire:
La petite fille:

------------
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Déesse Harumi
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MessageSujet: Re: partie 62   partie 62 Icon_minitimeVen 17 Fév 2012 - 11:20






Jour 0: Ashe est maire
Jour 1: Mort de Diogène et Gaspars
Jour 2: Mort de Styne
Jour 3: Mort de Coco
Jour 4: Mort de Blackmark

Nuit 1: Pas de mort
Nuit 2: Mort de Grand coquin
Nuit 3: Mort de Diogène
Nuit 4 : Mort de Granchy
Nuit 5 : Morts de: Trappeuse,Ashe,
Cocotte,Styne,Granchy


....... Disparition de Grand coquin ........
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MessageSujet: Re: partie 62   partie 62 Icon_minitime

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